čtvrtek 11. prosince 2008

Novej blog

Čau, vracim se k Windows Live, takže tenhle blog už nebudu aktualizovat:). Novej je na adrese http://solunuvblog.spaces.live.com. Budu rád když prohlídnete:P. Ahoj!

sobota 6. září 2008

pátek 20. června 2008

O obchodu se zvířaty - o tom legálním

Zajímavý mi přišlo, že majitelka mluvila zpočátku česky. Zkoukněte dokonce.


Angel's Story
Watch more videos at PETA.org.

sobota 14. června 2008

Pán Prstenů: Bitva nad Černou bránou

Další nádherná plastika od Sideshow Collectibles...

The Lord of the Rings on stage



John Ronald Reuel Tolkien (1892-1973) je jeden z nejslavnějších autorů 20. století. Největší podíl na slávě mu zajistila jeho nejslavnější práce, totiž trilogie Pán Prstenů (Lord of the Rings). Po filmech a videohrách teď přišla řada na divadlo.
Příběh Pána Prstenů vykládat nebudu, přečtěte si knížku nebo zkoukněte film (nebo obojí), tak se zaměřim rovnou na fakta.



Nejdřív se představení odehrávalo v Kanadě, v Torontu, po nějaké době se přesunulo do Londýna v Británii a rovnou do jednoho z nejlepších, nejslavnějších a technicky nejvybavenějších divadel na světě, totiž do Theatre Royal, Drury Lane. Dřív to bylo divadlo pro bohatší vrstvy, ale v 2. polovině 18. století se stalo díky Davidu Garrickovi (v tý době ho vlastnil) přístupný veřejnosti. Kolem divadla je 50 budov pro techniky a další „příslušenství“, které se každý den v divadle používá. Přímo v divadle je 2188 míst k sezení.



Každý představení obstarává asi 150 lidí (!). Celý představení má asi 500 kostýmů, z nichž 284 vystřídají herci během show. Dál třeba 140 paruk, 295 párů nohou, nebo přes 500 kusů různých druhů zbroje. Dost zajímavý číslo je 5000 metrů látky použitý na kostýmy (z toho 15-20m je použito na každýho enta, 24 metrů na pláště Černých jezdců a 15m na ručně dělaný šaty Galadriel). Látky pochází z mnoha zemí včetně USA, UK, Indie, Německa, Itálie, Francie nebo Thajska). Bylo vytvořeno 56 hudebních mixů, všechny jsou opět použity při cca tříhodinovym představení.



Sama hudba má dost podstatnou roli, přece jenom se jedná o divadlo… I v Tolkienových knihách měla důležitou roli. Pro divadelního Pána Prstenů vytvořili hudbu dva hlavní představitelé, totiž skupina Värttinä (finská skupina, hraje hlavně folk, nedávno oslavili 23. výročí existence a udělali svý 11. album – Miero) a Allah Rakha Rahman (asi stačí to, že prodal přes 100 milionů alb a vytvořil hudbu pro víc než 50 filmů). Velkou měrou se na ní podílel i Christopher Nightingale (moc se mi toho nepodařilo zjistit, je to pravděpodobně někdo jako Howard Shore v menším měřítku – čimž nechci jeho práci nějak zmenšovat), jež měl dozor nad hudbou a orchestrem.

pátek 13. června 2008

Samsung F-500 Ultra Movie


F500 se kupodivu prodává i v ČR. Nabídne perfektní otočný displej s úhlopříčkou 2,4´´ pro sledování filmů a hraní her. Přehrává mimo jiný MPEG-4, H.264, WMV a AVI, DVB-H a CBMS TV (to je u nás k ničemu). Pro lepší příjem TV signálu má externí anténu. Vnitřní paměť je 410MB, rozšiřitelná 2GB pam. kartou. V telefonu je i HSDPA modul, ale využít se dá jenom v některých městech, navíc jenom s operátorem O2 a s datovym paušálem, čimž se okruh využitelnosti dost zmenší.
Díky otočné konstrukci se s telefonem musí nádherně a rychle pracovat, bohužel jsem to ještě neměl čest vyzkoušet. Snad brzy.
Cena se pohybuje na hranici cca 7500Kč.

sobota 7. června 2008

Underworld: Evolution


Evolution byl natočen po necelých třech letech od jedničky, což je poměrně s podivem s ohledem na úspěch prvního dílu. Rozpočet dvojky byl takový, o jaký usilovali tvůrci u jedničky, což naprosto nechápu.
Příběh pokračuje přesně tam, kde první díl skončil. Viktor, jeden z trumfů upírů, byl zabit Seleninou rukou (kvůli citům samozřejmě) a do toho se probudil další tzv. Starší, který samozřejmě nemůže po těchto a dalších hrozných zjištěních nechat Selene jenom tak prchnout. Ještě k tomu všemu víc a víc dorážejí sílící vlkodlaci, takže tu máme souboj dobro vs. dobro vs. taky dobro, ehm.
Film nabídne spoustu akce od prvních okamžiků do posledních minut, pár skvělých herců a opět slušnou práci kamery. Scénář není špatný, ale určitě je horší než u prvního dílu. Mnoho zajímavý látky přišlo nazmar a z něčeho autoři vůbec nevytěžili to, co mohli.
Evolution je důstojným nástupcem jedničky, určitě neprohloupíte, když zkouknete, dávam něco kolme 70%.

Underworld


Underworld měl premiéru v roce 2003, byl to očekávaný snímek, přilákat lidi měl hlavně atmosférický a temný svět upírů a vlkodlaků, kteří spolu válčí o nadvládu, skryti před lidským zrakem.
Jedná se o nízkorozpočtový (22mil.) akční horor s temným filtrem po celou dobu filmu. Musí se nechat, že scénář je poměrně dobrý, i když záplekta prostá - ve zkratce: hledá se určitý člověk s vzácnou krví (Scot Speedman), což je cesta k vítězství ve válce upírů a vlkodlaků. Najde ho mladá a naivní upírka Selene (Kate Beckinsale), která ale neví, proč ho vlkodlaci tak urputně hledají. Takže zdrhaj.
Většina herců odvádí moc hezkou práci, stejně tak kamera a efekty jsou ucházející (projevuje se jenom nízký rozpočet). Pouze některé scény po chvíli nudí a v místech, kde by už měl být trochu klid, je zase akce.
Asi tak 70%...

pondělí 7. dubna 2008

Další komerce, ale móc pěkná...






Už sem hrdej vlastník docela pěkných čepelí založenejch na licenci BloodRayne, i když s předlohou nemaj pranic společnýho... Mnohem lepší kousek se ale teď objevil na amazon.com. Jedinym problémem tedy zůstává dostupnost v ČR, sice by šlo koupit to ze zahraničí, ale za nekřesťanský prachy. Takže stejně jako v případě první verze čepelí budu muset počkat až se sem dostanou... Ale už sou podstatně povedenější (ta nahoře).


sobota 5. dubna 2008

BloodRayne znovu na DVD?


Na serveru dvdactive.com se objevila informace o tom, že Twentieth Century Fox oznámili vydání prvního dílu BloodRayne na DVD 12. května 2008, aspoň teda ve Velký Británii. Dost dobře tenhle krok nechápu u skoro 2 roky starýho filmu, zvlášť teď když vyjde Aliens vs. Predator 2, což je dosti velkej blockbuster.

A ještě update o prodejích BloodRayne 2: Deliverance - za první tejden prodal největší obchodní řetězec Wallmart v USA 30% svých zásob tohodle filmu, což je poměrně vysoký číslo. Teď ale sejde na tom, jak velký ty zásoby byly.

pátek 21. března 2008

Bollovy filmy

Mam poměrně rád herní sérii BloodRayne, Uwe Boll na její motivy natočil 2 filmy, chystá třetí, takže sem se musel zákonitě zaměřit i na jeho další "tvorbu". O filmech BloodRayne sem něco málo napsal níž, takže ty vynecham. Zbývá House of the Dead, Alone in the Dark (Sám v temnotě - jedinej film Bolla oficiálně v ČR, paradoxně ten nejhorší), In the Name of the King: Dungeon Siege Tale, Far Cry, Postal a Seed. A připravuje Alone in the Dark 2 (jen jako producent) a Tunnel Rats. Z těchhle všech filmů sem viděl jenom Sám v temnotě, na ostatní filmy jenom trailery, který toho moc neřeknou. Ehm, Sám v temnotě je sračka. Takže se na to ani nedívejte, jediný co může nabídnout je pár známých tváří a pár průměrnějších efektů, jinak hnus. In the Name of the King je spolu s Postalem jedinej průměrnej film, takže by neměl způsobit újmu na zdraví a kupodivu zabaví. Postal je vůbec docela zábava, taky dosti kontroverzní film (stejně jako hra) - paroduje totiž mimojiný letecký útoky na Ameriku z 11. září, Bushe, Usámu a další vlivný osobnosti. Dokonce na billboardech je jakejsi lilipután v hadrech Indiana Jonese, takže zjevná parodie na novýho Indyho (všechny filmy se totiž klidily Indianovi Jonesovi z cesty v den jeho premiéry, jenom Postal ne). Další film, kterej vypadá zajímavě, jsou Tunnel Rats (aspoň podle traileru zajímavě). Postal se už promítal všudemožně po světě, ale v Severní Americe, což je největší trh, bude mít premiéru někdy v půlce května myslim. Takže v tý době rozhodnou diváci o osudu U. Bolla :-D.

Něco o Postalu: http://www.movieset.com/postal
Oficiální stránka Sám v temnotě: http://www.aloneinthedarkthemovie.com/main.html

Nejlepší video

Nejlepší delší nevýdělečné video je podle hlasování lidí z celého světa cca 5 minut dlouhé video organizace HSUS (www.hsus.org), stalo se ale i absolutním vítězem. Hlasovalo se na serveru DoGooderTv.

http://www.dogooder.tv/nonprofitvideoawards/

Perfektní je ale i video o zprvu neviditelný síle jednotlivce Technology is power (www.witness.org):

http://www.dogooder.tv/nonprofitvideoawards/ntenMovies.aspx

BloodRayne 2: Deliverance (film)


I po neúspěchu prvního filmu se Uwe Boll rozhodl, že natočí druhý, tentokrát nízkorozpočtový (asi 8 mil. dolarů). Do hlavní role obsadil méně známou, ale pro roli Rayne lepší herečku Natashiu Malthe (ze známějších počinů třeba DOA: Na život a na smrt, Elektra, 40 dní a 40 nocí...), do role hlavního padoucha Zacka Warda (Transformers, Postal...). Obsazení je béčkového charakteru, ale sám se divim že tihle herci role vzali... Občas mi připadalo že z role Rayne je Natashe na blití, přesto herci odvedli přiměřenou práci. Největší problém je ovšem ve scénáři, další samozřejmě v režii a nejhorší v kameře. "Příběh," jestli se tak dá vůbec nazvat, je opravdu chabej - městečko Deliverance terorizuje legendární upír Billy the Kid (Z. Ward) a Rayne přijede městu na pomoc. Toť vše. Režie, hm, z každý minuty filmu čpí naprosto nehoráznym způsobem nízkej rozpočet. To by se jakžtakž dalo překousnout, kdybychom se na "to" ovšem nemuseli dívat prostřednictvím neuvěřitelně rozklepané kamery (opět vina nízkýho rozpočtu - Uwe se rozhodl používat pouze statickou kameru a ještě k tomu bez stativu, takže žádný jeřábový scény se nekonají). Občas se najde světlý záblesk v podobě pěknýho dialogu nebo pohybu při boji, to je ovšem v jiných filmech standard, který tu bohužel vyčnívá. Další horší věc - Rayne svou primární zbraň (čepele) vytáhne za celý film asi tak 3x, přičemž obvykle jenom jednu a ještě s ní ani trochu neumí zacházet (nebo za to může blbej střih?). Navíc přitom vypadá jako když mele z posledního, což by dhampír, mnohokrát silnější to tvor než člověk, rozhodně neměl.

Takže výsledek je žalostnej. Film se asi snaží zničit pověst kvalitní herní sérii. Nebo se režie spíš ujmul herní fanoušek, kterej ovšem neumí kvalitně točit filmy. A to nejlepší nakonec: Uwe se rozhodl natočit i třetí film na motivy týhle herní série, totiž BloodRayne 3: Warhammer. Ta se má konečně (jako v první hře) odehrávat během 2. světové války a hlavní roli nejspíš zase dostane N. Malthe (což by nemuselo bejt tak špatný, pokud se naučí trochu líp hejbat). Teď můžu jenom doufat, že rozpočet bude aspoň 2x vyšší ...
Oficiální stránka (stejně se tam nic nedozvíte): http://www.bloodrayne-themovie.com/





čtvrtek 20. března 2008

BloodRayne 2 (hra)


Po úspěšném prvním dílu hry BloodRayne musela zákonitě přijít druhá, navíc společnost Majesco Entertainment se začala dostávat do červených čísel takže se musel najít titul, jež zabrání úpadku firmy. Těmito se staly hlavně hry Advent Rising a BloodRayne 2, o dost později poslední záchranná brzda Psychonauts, ale to už sem jinde. Vývoj druhý BloodRayne byl opět svěřen do rukou Terminal Reality (proč by se něco měnilo když ukázali, že dělat hry umí). Ti vytvořili graficky skvělou hru hodně áčkovýho charakteru, běžící na jejich vlastním výkonnym enginu Infernal. Hra byla tentokrát provázená mnohem větší reklamní kampaní, jeden čas byla Rayne zkrátka všude. Po několika odkladech (dohromady myslim 6 měsíců) hra konečně vyšla na všech větších platformách (PC, PS2, Xbox, GameCube), ale nestala se takovým prodejním hitem jak v Majescu předpokládali, a to i přes poměrně dobré výsledky prodejů (první hra byla v číslech překonána) a vysoká hodnocení v recenzích. A Advent Rising propadl. Takže celkově finanční výsledky společnosti za toto období byly špatný. A teď ke hře samotný.

Po odstranění všech hrozeb, které by pomohly Hitlerovi vyhrát válku, se Rayne vydala na lov svých sourozenců (zlých samozřejmě) a jednoho po druhym zabíjela po celém světě. To ovšem bylo v druhym díle jenom řečeno, takže si autoři připravili půdu pro případný pokračování odehrávající se v minulosti. Teď ale její zbývající sourozenci (asi 3) a hlavně její otec, utvořili seskupení Cult of Kagan, jež se snaží vytvořit jakousi látku, která by umožnila upírům pobývat venku i ve dne a ještě by otevřela brány zadržující pekelný stvoření. To se podařilo, jednalo se o nějakej plyn zvanej The Shround, kterej dokázal zatemnit nebe. Všechno vypadá beznadějně, svět možná stihne apokalypsa a Rayne tomu snaží zabránit.
Autoři tentokrát přenechali ovládání kompletně na hráči. V prním díle byla totiž automatická kamera a v podstatě jenom 6 základních útoků + asi 4 zvláštní, jejichž pořadí se nedalo změnit, takže jediným úkolem hráče bylo mačkat myš. To se teď změnilo a my si tak mohli vybrat z obrovskýho množství základních pohybů, navíc se zabíjením bosů získávaly další. Všechny střelný zbraně byly nahrazeny jedním párem Carpathian Dragons (Karpatští draci), jež měly 6 módů typu pistole, kulomet, raketomet, plamenomet atd. Navíc přibyly další upíří schopnosti, minule byly asi 3 - vidění aury, zpomalení času a hněv. Nyní tyto zůstávají a přibývá: Ghost feed (vysátí protivníka při boji - hodí se uprostřed vřavy), Enthrall (ovládnutí protivníka - bojuje na vaší straně), Super speed (zpomalení protivníků, vás ne), Freeze time (skoro zastavení protivníků, vás ne - vypadá obzvlášť efektně), BloodRage (absorbujete údery a zvýší se vaše poškození), BloodStorm (využití hlavně v uzavřených prostorách - rozmetá všechny protivníky). A desítky útoků, jež se můžou spojovat do komb + 12 vysoce efektních fatalit, vylepšená harpuna a vysoce interaktivní prostředí (protivníci se můžou házet na špičatý předměty, do drtičů odpadků apod.). Všechno vypadá plynule a přirozeně. Ale zároveň to mělo jeden neduh, bylo to příliš jednoduchý. Ze všech protivníků se narozdíl od prvního dílu staly jenom loutky a jenom bossové představují určitou výzvu. Navíc hra ztratila většinu atmosféry, kterou první díl překypoval, takže celková hratelnost byla menší než u prvního dílu, ale i tak se jednalo o skvělou hru.

Oficiální stránka: http://www.bloodrayne2.com/

BloodRayne (film)


Licenci na filmový zpracování hry BloodRayne si koupil bohužel Uwe Boll spolu s několika dalšíma právama na další známý hry. Výdělkuchtiví vydavatelé her samozřejmě prodají licenci kdekomu, takže se v Majesco Entertainment asi moc nerozmýšleli a nečekali na žádný další nabídky od jiných filmových studií, který by se dřív nebo pozdějc pravděpodobně dostavily. Jde o to, že Uwe Boll dokáže podělat na co sáhne. To se před natočením BloodRayne ještě nevědělo tak všeobecně, ale jeho House of the Dead ukázal všem, že kvalitně točit filmy rozhodně neumí. Na začátku to vypadalo poměrně dobře - rozpočet 25 mil. dolarů je sice na americký poměry málo, ale jsou filmy které to s ním zvládly dobře (třeba Hostel měl rozpočet asi 6 mil. dolarů). Ještě k tomu si Uwe najal ty nejlepší herce (oscarovýho Bena Kingsleyho ze Schindlerova seznamu, Kristianu Loken pro roli Rayne z Terminátora 3, Michelle Rodriguez (Ztraceni, Resident Evil), Michaela Madsona z Kill Billů nebo nechyběli další, méně známí, ale poměrně kvalitní herci jako Matt Davis, Udo Kier (Blade), Geraldine Chaplin (mimo jiné dcera Charlieho Chaplina), Billy Zane (Titanic) a další... Kolem filmu se navíc rozběhla velká reklamní kampaň. A pak, 6. ledna 2006, přišel film do kin. Diváci ale nikde, a brzo se zjistilo, že ani nebylo o co stát. Film za první víkend vydělal ubohý asi 1,6 mil. dolarů, takže se poměrně rychle přestěhoval na DVD (v kinech ho už nikdo nechtěl), vydělal další asi 4 mil. doláčů a na obalu se ještě chlubil že to byl nejvýdělečnější film roku, ovšem menším písmem doplněno o informaci, že se jednalo o filmy jež vydělaly méně než 5 milionů dolarů :-D. Děj se odehrával v 18. století, myslim někdy v roce 1748 a Rayne působila nezkušeně, slabě a vůbec tak nějak ochable. Stejně jako ostatní herci, kteří nejspíš vůbec nevěděli co v tom filmu dělají. Paradoxně v tomto filmu Kristiana Loken odhalila svůj velký trumf - totiž prsa.

Odkaz na trailer k filmu: http://www.youtube.com/watch?v=JxNW08W-rS4

BloodRayne (hra)


Tahle hra je jedna z mých nejoblíbenějších, a i když jí už teď nehraju, protože mi nemá co nabídnout, před asi čtyřma rokama sem jí miloval, ehm.
BloodRayne byla vydána v roce 2002 vydavatelskou společností Majesco (ta má teď mimochodem nemalý finanční problémy), stvořili jí v Terminal Reality a nejenom díky velký reklamní kampani se stala úspěšnou hrou. Ve své době (ne že by to bylo tak dávno) měla neobvykle detailní grafiku, skvělou atmosféru, ale hlavně sado-maso hrdinku v přiléhavym latexovym oblečku a dvěma dlouhýma čepelama, na každý ruce jednu. Samozřejmě to i uměla s všemožnejma zbraněnam, od pistolek a granátů po těžký kulomety a pancéřový pěsti. Nechyběly ani akrobatické prvky. Hra byla mimořádně krvavá, ne ani kontroverzní, jelikož byly drastičtější hry, ale v té době neměla žádnou konkurenci. Příběh byl jednoduchý, odehrával se během druhé světové války, kdy se Hitler vytvořil tajnou skupinu (nevim jak to jinak nazvat), aby mu pomocí paranormálních jevů pomohla vyhrát válku. Tahle skupina, vedená Jurgenem Wolfem, zjistila existenci několika prastarých artefaktů, jež se dokáží jaksi vstřebat do těla jakéhokoliv jedince. Tím měl být samozřejmě Jurgen (snad ste si nemysleli, že artefakty poslušně odevzdá Hitlerovi). Po těchhle artefaktech šla ale i Rayne, pracující pro společnost Brimstone Society. Takže příběh nic moc. Hlavní ale bylo, že se to dobře hrálo. Průměrná herní doba se pohybovala okolo 7 hodin čistýho času.

Oficiální stránka: http://www.bloodrayne.com/loband/index.html

Úvod

Tak sem si dneska založil blog, můj druhej. Další mam na Windows Live, ale ten je dosti multimediální a nabízí asi tak milion funkcí. Chtěl sem zkusit něco jednoduššího. To co tu budu psát, sou moje názory, nemusí to bejt vždycky pravda. Stejně sem nikdo nebude chodit takže je to fuk:-D.
Tak, toť úvod...